塑胶LCD會考慮因素

八.NUSER購買LCD Monitor 會考慮因素      
                   
           購買者會考率因素不外乎亮暗點數、解析度、顯示顏色、亮度對比、可視角、反應
時間、品牌等。針對這些因素做下列簡要說明:        
                   
解析度 而解析度上,是與尺寸有相對關係的,除了少數特殊規格的機種,市面上的15吋液
  晶顯示器可以顯示的解析度為1024x768,17、19吋的液晶顯示器的解析度則為  
  1280x1024,不同於傳統顯示器,液晶顯示器的顯示是真實的每一畫素點(pixel)  
  對應到軟體顯示的每一點,因此當它的解析度是1024x768時,你的作業系統最好也
  是設定成一樣的解析度,不然變會出現模糊不清或怪異變形的畫面,舉例來說如果
  你設成800x600的解析度,顯示器便要以1024個點來模擬800個點,你可以看出,在
  有些地方它便要以二個點來模擬一個點,有些地方卻用一個點來顯示一個點,自然
  會出現變形的畫面,有些字甚而會出現變粗的情形。 在解析度只對應真實解析度,
  這是液晶顯示器與傳統顯示器應用上最大不同的地方了,同樣在顯示上,液晶顯示
  器還要注意一下最大顯示顏色,不過現在一般TFT的面板都提供了全彩,也就是  
  1677萬色的顯示能力。             
                   
亮度   在亮度的值上,一個顯示器擁有較高的亮度值理論上可以讓畫面更為亮麗,而一台液
  晶顯示器最好擁有200 cd/m2以上的亮度值,才能顯示出合宜的畫面,當然若能有更高
  的亮度值自是更佳。             
                   
對比對比指則是顯示黑白之間的亮度層級,擁有高對比的顯示器便可以顯示更為豐富的色
  彩層次,因此在對比值上最好能有200:1會較佳,不然你在看部分同色漸層的圖片時
  可能會出現色塊不均的狀態,在顯示質感上便較差了。       
                   
畫面反應時間 另外反應時間對於長時間使用電玩軟體或觀看DVD、VCD等的使用者是最
  有關係的一環,所謂的反應時間便是指液晶顯示器的每一個畫素點(pixel)從暗到明或
  從明到暗的所需時間,一般在規格上標示均為二者的平均值,如果反應時間太長,便
  容易出現殘影的情形,一般而言最好不要大於45ms,如果你對動態畫面需求很大,就
  要追求反應時間更短的機種,如15ms以下的機種。       
                   
可視角  由於技術層面的不同,液晶顯示器從側面觀看時會出現顏色偏差甚而看不清楚的情形
  ,而在可視角度上又分為水平可視角與垂直可視角,不管是水平或垂直可視角二者最好
  最好都維持在120°以上,現在以TFT  LCD之各機種皆可達此要求    
                   
更新率 對於傳統顯示器上,我們為了防止畫面閃爍,一定會注重顯示器在各種解析度下的垂直更
  新率,並讓顯示卡與顯示器配合,追求穩定的更新率,一般傳統顯示器至少要在75hz以
  上方能讓人眼無法感覺畫面在閃動,這是因為傳統顯示器是透過電子光束不斷更新掃描
  ,不斷的在亮暗中切換,其更速度若是不足,人眼便容易感覺閃動。 但在液晶顯示器上
  ,這一點反而有所不同,它每個畫素都是不斷地持續發光,因此有時電腦中設定的更新
  率若是沒有與它相符,反而會讓液晶顯示器有水波紋的情形發生。也是因為液晶顯示器不
  閃爍的特性,讓他相對於傳統顯示器更適合長時間觀看,也比較不容易出現眼睛疲勞的情形。 
                   
亮暗點 所謂的亮點,便是在畫面中出現單一畫素(pixel)持續發亮,不接受熄滅的訊號,暗點則為
  相反狀況。目前各大陸各廠牌的液晶顯示器大多可容許5個亮點/暗點(亦既558之等級)
                   
訊入輸入方式 由於液晶顯示器是全數位結構,為追求更好的畫質,部分高階機種會採用數位式
  DVI接頭(Digital Visual Interface),但是DVI不但需要顯示卡同時搭配提供,而且不管
  顯示器或顯示卡的價格都比較高昂,所以一般仍多採用傳統類比的15針狀的D型接頭
  (15 pin D-sub),而通常置有DVI輸入接頭的機種多會同時配有二種接頭。